Bazy danych

Wymiar: 9h wykładów, 12h laboratoriów, ECTS 5, EGZAMIN Opis: Na tym przedmiocie poznasz i zrozumiesz zasady modelowania danych i zasady dostępu do danych w języku SQL. Poznasz relacyjny model danych. Będziesz umiał posługiwać się językiem SQL, nauczysz się projektować systemy bazodanowe z wykorzystaniem języków algorytmicznych . Nauczysz się również tworzyć aplikacje bazodanowe w środowisku programowania…

Systemy operacyjne i architektura komputerów

Wymiar: 15h wykładów, 9h laboratoriów, ECTS 4 Opis: Na tym przedmiocie nauczysz się metod prezentacji danych w systemach komputerowych. Zrozumiesz stosowanie sposobów zapisu oraz obróbki arytmetyczno-logicznej i gromadzenia danych technicznych ,ekonomicznych i społecznych. Zdobędziesz wiedzę z zakresu logiki binarnej. Zrozumie podstawy syntezy funkcji logicznych, ich minimalizacji, będziesz potrafił ocenić ich złożoność oraz zastosować wiedzę do…

Programowanie komputerów

Wymiar: 9h wykładów, 15h laboratoriów , ECTS 5,EGZAMIN Opis: Na tym przedmiocie nauczysz się składni i semantyki języka C i będziesz potrafił jej używać dla budowania niezawodnego oprogramowania. Będziesz potrafił zaprojektować strukturę oprogramowania oraz zbudować w języku C niezawodny prosty program obliczeniowy z wykorzystaniem arytmetyki wskaźnikowej. Wprowadzać dane z klawiatury i plików oraz przekazywać wyniki…

Technologie informacyjne

Wymiar: 9h wykładów, 9h laboratoriów, ECTS 2 Opis: Na tym przedmiocie nauczysz się zagadnień związanych z zastosowaniem informatyki w zarządzaniu i inżynierii produkcji .Poznasz metody i narzędzia, w tym technologie systemów operacyjnych i graficzny interfejs użytkownika, przetwarzanie tekstów, arkusze kalkulacyjne, dokumenty złożone, bazy danych, pozwalające opisywać struktury i instytucje społeczne oraz procesy w nich i…

Programowanie systemowe

Wymiar: 15h wykładów, 15h laboratoria , ECTS 2 Opis: Na tym przedmiocie struktury systemowe i algorytmy działania mechanizmów systemowych w systemach Unix i Windows oraz sposoby i technologii tworzenia programów korzystających z mechanizmów systemowych. Dowiesz się jak klasyfikować komponenty WINMAIN, formaty plików graficznych, podstawowe kontrolki, przyciski. Będziesz potrafił zbudować poprawną aplikacje WinAPI na podstawie interfejsu…